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Licencia de uso para el cliente de software NVIDIA

 

AVISO IMPORTANTE – LEA CUIDADOSAMENTE: Esta licencia de uso para el cliente del software NVIDIA ("LICENCIA") es el contrato que rige el uso del software de NVIDIA Corporation y de sus subsidiarias (“NVIDIA”), descargable desde este documento, incluyendo el software informático y los materiales impresos asociados ("SOFTWARE"). Con la descarga, instalación, copia o cualquier otro uso del SOFTWARE, usted acepta someterse a los términos de esta LICENCIA. Si no está de acuerdo con los términos de esta LICENCIA, no descargue el SOFTWARE.

ARTÍCULOS PRELIMINARES

El uso de los productos NVIDIA requiere tres elementos: el SOFTWARE, el hardware en una placa gráfica controladora y una computadora personal. El SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y por los tratados internacionales de derechos de autor, así como por otras leyes y tratados relativos a la propiedad intelectual. El SOFTWARE no se vende sino que se ofrece bajo licencia de uso, estrictamente según lo estipulado en el presente documento. El hardware está protegido por varias patentes y se vende, pero esta LICENCIA no cubre tal venta, porque no necesariamente se vende en conjunto con el SOFTWARE. Esta LICENCIA establece únicamente los términos y las condiciones de la LICENCIA DE SOFTWARE.

1. DEFINICIONES

1.1 Cliente. Se entiende por cliente a la entidad o individuo que descarga el SOFTWARE.

2. OTORGAMIENTO DE LICENCIA

2.1 Derechos y limitaciones de la licencia. NVIDIA, por medio del presente instrumento, otorga al cliente el siguiente derecho de uso del SOFTWARE, no exclusivo ni transferible, con las siguientes limitaciones:

2.1.1 Derechos. El cliente podrá instalar y utilizar una copia del SOFTWARE en una única computadora, pero, excepto para hacer una copia de respaldo del Software, no podrá copiar el SOFTWARE de ninguna otra manera. Esta LICENCIA DE SOFTWARE no podrá ser compartida ni utilizada simultáneamente en diferentes computadoras.

2.1.2 Excepción de Linux. No obstante los términos mencionados en la Sección 2.1.1, el SOFTWARE diseñado exclusivamente para su uso en sistemas operativos Linux podrá ser copiado y redistribuido, siempre que los archivos binarios establecidos en éste no sean modificados de ninguna manera (excepto para descomprimir los archivos comprimidos).

2.1.3 Limitaciones.

Prohibición de ingeniería inversa. El cliente no podrá aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el SOFTWARE, ni intentar de ninguna manera obtener el código fuente.

Prohibición de separación de componentes. El SOFTWARE es licenciado como producto único. Sus partes componentes no pueden separarse para ser utilizadas en más de una computadora ni ser utilizadas separadamente, independientemente de las otras partes.

Prohibición de alquiler. El cliente no podrá alquilar o arrendar el SOFTWARE.

3. RESCISIÓN

Esta LICENCIA quedará rescindida automáticamente si el cliente no cumple cualquiera de los términos y condiciones especificados en este documento. En tal caso, el cliente debe destruir todas las copias del SOFTWARE y todas sus partes componentes.

Suspensión defensiva. Si el cliente inicia o participa en cualquier procedimiento legal contra NVIDIA, entonces NVIDIA tiene el derecho, a su absoluto criterio, de suspender o rescindir todas las concesiones de licencia o cualesquiera otros derechos provistos bajo esta LICENCIA mientras tales procedimientos legales permanezcan pendientes.

4. DERECHOS DE AUTOR

Todos los derechos, y específicamente los derechos de autor, incluidos y pertenecientes al SOFTWARE (incluyendo, aunque sin limitarse a ello, imágenes, fotografías, animaciones, video, audio, música, texto y cualquier otra información incorporada al SOFTWARE), los materiales impresos adjuntos y cualesquiera copias del SOFTWARE, son propiedad de NVIDIA o de sus proveedores. El SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y por las disposiciones de los tratados internacionales. En consecuencia, el cliente está obligado a tratar el SOFTWARE como cualquier otro material protegido por las leyes de derechos de autor, salvo que se estipule lo contrario en esta LICENCIA, permitiéndose hacer una copia del SOFTWARE únicamente para fines de respaldo o archivo.

5. LEYES APLICABLES

Esta LICENCIA debe ser interpretada según las leyes del estado de California. Se excluye expresamente la aplicación de la Convención de las Naciones Unidas en Contratos para la Venta Internacional de Bienes.

6. LIMITACIÓN DE GARANTÍAS Y LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDADES

6.1 Sin garantías. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY VIGENTE, EL SOFTWARE SE SUMINISTRA "TAL CUAL" Y NVIDIA Y SUS PROVEEDORES RENUNCIAN A CUALQUIER GARANTÍA, SEA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO, AUNQUE SIN LIMITARSE A ELLO, GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZACIÓN Y ADECUACIÓN A UN PROPÓSITO PARTICULAR.

6.2 Sin responsabilidad por daños resultantes. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY VIGENTE, EN NINGÚN CASO NVIDIA NI SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALESQUIERA DAÑOS ESPECIALES, IMPREVISTOS, INDIRECTOS O RESULTANTES (INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, DAÑOS POR LUCRO CESANTE, INTERRUPCIÓN EN LOS NEGOCIOS, PÉRDIDA DE INFORMACIÓN COMERCIAL O CUALQUIER OTRA PÉRDIDA PECUNIARIA) COMO RESULTADO DEL USO O INCAPACIDAD DE USO DEL SOFTWARE, INCLUSO SI SE LE ADVIERTE A NVIDIA DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS.

7. MISCELÁNEA

Si existiese alguna disposición de esta LICENCIA que no está en conformidad con las leyes o no puede obligar totalmente por ley, tal disposición debe ser interpretada en la medida en que sea posible como necesaria para que sea consistente con las leyes y para que sea totalmente vinculante según las leyes vigentes. Esta LICENCIA constituye el contrato final, completo y exclusivo entre las partes en relación con la materia tratada en el presente documento y anula todos los convenios o acuerdos, anteriores o contemporáneos, relativos a dicha materia, sea en forma oral o por escrito. Esta LICENCIA sólo puede ser modificada por escrito y con la firma de un empleado autorizado de NVIDIA. El cliente acuerda que no transportará, transferirá o exportará el SOFTWARE a ningún país y que no hará uso del SOFTWARE de alguna manera que viole las disposiciones de la Oficina de Administración de Exportaciones de los Estados Unidos (United States Bureau of Export Administration) o de cualesquiera leyes de exportación, restricciones o normas.