3D Vision

Requisitos de Sistema

 
 
  • Sistema Operativo
    • Microsoft Windows 7 de 32-bit y 64-bit
  • Motherboard
    • Se requiere una motherboard SLI para todas las configuraciones SLI. NVIDIA recomienda la motherboard PCI-E 2.0 x16 para obtener el mejor rendimiento. Asegúrese de haber actualizado el SBIOS de su motherboard para tener el más reciente.
    • Las tarjetas GeForce GTX 295 no requieren una motherboard SLI y funcionan en todas las motherboards compatibles.
  • Memoria del sistema
    • Se necesitan 2GB (se recomiendan 4GB en los sistemas operativos de 64 bits)
  • Requisitos de los conectores y GPU compatibles
    Surround (2D) 3D Vision Surround
GPU Modo SLI Compatible Requisitos del conector de la GPU Compatible Requisitos del conector de la GPU
GeForce GTX 780 Ti GPU Sencilla Si Compatible con cualquier conector three digital Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI
GeForce GTX 780 GPU Sencilla Si Compatible con cualquier conector three digital Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI
GeForce GTX 770 GPU Sencilla Yes Compatible con cualquier conector three digital Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI
GeForce GTX 760 GPU Sencilla Yes Compatible con cualquier conector three digital Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI
GeForce GTX 660 SLI de dos vías Admite tres conectores digitales de cualquier tipo NVIDIA GeForce GTX 660 SLI de dos vías
GeForce GTX 650 Una sola GPU Si Admite tres conectores digitales de cualquier tipo NVIDIA GeForce GTX 650 Una sola GPU
GeForce GTX 590 Multi-GPU Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

Quad SLI Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si

3D Vision LCDs – requires three DVI connectors

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales
3-way SLI Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI

3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares
GeForce GTX 295
(boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors)
Multi-GPU Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si

Solo Projectores 3D
3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI

3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares
Quad SLI Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si 3D Vision LCDs – requiere tres conectores DVI

3D Vision Projectors – requiere tres conectores digitales o análogos similares
GeForce GTX 295
(boards with 2 DVI connectors)
Multi-GPU No Compatible Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales No Compatible No Compatible
Quad SLI Si Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales Si Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

Proyectores 3D - Soporta cualquier tres conectores analógicos o digitales

* Soporta todos los tipos de conectores. Usted debe utilizar los tres conectores digitales (DVI, HDMI) o tres análogas (VGA). No se puede mezclar y combinar conectores digitales y analógicos.

  • Compatible Surround modos de visualización y resoluciones
  Orientación de la pantalla Tipo de pantalla Requisitos de Pantalla Número de Pantallas Resolución Máxima
Mode de Corrección Non-bezel
Surround (2D) Portrait Todos Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización 3 4800x2560
(1600x2560 por pantalla)
Landscape Todos Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización 3 7680x1600
(2560x1600 por pantalla)
3D Vision Surround Landscape 3D Vision-Ready 120Hz LCDs Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo 3D Vision-Ready LCD. 3 5760x1080
(1920x1080 por pantalla)
Portrait Proyectores 3D Vision-Ready Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los proyectores 3D Vision-Ready. 3 2160x1280
(720x1280 por pantalla)
Landscape 3D Vision-Ready Projectors Todas las presentaciones deben ser la misma marca y modelo de los proyectores 3D Vision-Ready. 3 3840x720
(1280x720 por pantalla)
Landscape 3D Vision Discover Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización 3 7680x1600
(2560x1600 por pantalla)
Portrait 3D Vision Discover Todas las pantallas deben tener una resolución común, la frecuencia de actualización, y la polaridad de sincronización 3 4800x2560
(1600x2560 por pantalla)

Recomendaciones de Conectores
En la tabla siguiente se muestra un diagrama de conexión recomendado. La configuración del sistema pueden variar dependiendo de su PC, GPU, y el modo de sonido envolvente.

Nota: las fotos de abajo se basan en diseños de referencia de NVIDIA. Tableros Partner puede variar ligeramente.

GPUs Modo SLI Connector Diagram Accessory Display*
Using Additional GPU
GeForce GTX 590 Multi-GPU
Quad SLI
GeForce GTX 580/ 570/ 560 Ti / 560

GeForce
GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce
GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI
3-way SLI
GeForce GTX 295

(boards with 2 DVI and 1 HDMI connectors)
Multi-GPU

Nota: Esto sólo es compatible en
Surround (2D) o usando 3D Vision
Surround con proyectores solamente,
no es compatible con 3D Vision
Surround con 3D LCDs
Quad SLI*

Puede volver a configurar la pantalla
conexiones para obtener un accesorio
Display en este grupo Quad SLI,
pero resultará en bajo 3D
rendimiento que añadiendo un
GPU adicional. Un diagrama de
conector arriba.
GeForce GTX 295

(boards con 2 DVI conectores)
Multi-GPU No es posible No es posible
Quad SLI*

* Tenga en cuenta que en el controlador beta primera visión 3D Surround, no se recomienda ejecutar GeForce GTX 295 Quad SLI, porque hay errores en el controlador que puede resultar en la inestabilidad del sistema. Vamos a proporcionar un futuro controlador actualizado para admitir esta configuración.



 
 
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