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faq

P: Qué producto están presentando?
R: Estamos presentando la Plataforma para Juegos Definitiva, que incluye las nuevas unidades de procesamiento gráfico (GPU) NVIDIA GeForce 8800 GTX y NVIDIA GeForce 8800 GTS; las primeras GPU Microsoft® DirectX® de arquitectura unificada y los procesadores de comunicaciones y contenidos multimedia (MCP) NVIDIA nForce® 680i.

P: Por qué es la plataforma para juegos definitiva?
R: Esta plataforma ofrece la solución para juegos más avanzada:

  • Tarjeta gráfica dual basada en GeForce 8800 GTX y funcionando en modo NVIDIA® SLI™
  • Placa madre NVIDIA nForce 680i, diseñada para un máximo rendimiento con recursos como overclocking masivo, tecnología SLI e increíbles velocidades de bus frontal.

P: Qué cantidad de unidades de procesamiento gráfico está presentando?
R: Estamos presentando dos nuevas GPU basadas en la arquitectura de la nueva GeForce serie 8. Estas son las GPU NVIDIA GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS.

P: Cuánto van a costar estas nuevas GPU?
R: Usted podrá encontrar tarjetas gráficas GeForce 8800 basadas en GTX por alrededor de US$ 599 y tarjetas gráficas GeForce 8800 basadas en GTS por alrededor de US$ 449 a través de vendedores en línea.

P: Cómo queda entonces su línea completa de productos GeForce?
R:
GeForce 8800 GTX - US $599
GeForce 8800 GTS - US $449
GeForce 7950 GT - US $299
GeForce 7900 GS - US $199
GeForce 7600 GT - US $159
GeForce 7600 GS - US $129
GeForce 7300 GPUs - US $99

P: Estas nuevas GPU son compatibles con DirectX 10?
R: Sí. Las GPU GeForce serie 8 no sólo son las primeras GPU DirectX 10, son también las GPU de referencia para el desarrollo y la certificación del API DirectX 10.

P: Es esta una nueva arquitectura o sólo una variación de la arquitectura de GeForce serie 7?
R: Esta es una arquitectura completamente nueva, unificada y compatible con DirectX 10.

P: Se trata de un lanzamiento con disponibilidad inmediata?
R: Sí. Las tarjetas gráficas GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS se encuentran disponibles hoy a través de los principales vendedores en línea y revendedores.

P: Es más rápida una GPU GeForce 8800 GTX que dos GPU GeForce 7900 GTX ejecutando en modo SLI?
R: Sí.

P: Es más rápida una GPU GeForce 8800 GTX que una única tarjeta GeForce 7950 GX2?
R: Sí.

P: Soportan las nuevas GPU GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS la tecnología SLI?
R: Sí. Todas las GPU GeForce 8800 soportan la tecnología NVIDIA SLI.

P: Cuántas ranuras ocupan estas tarjetas?
R: Las tarjetas gráficas GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS ocupan dos ranuras cada una.

P: Cuáles son las especificaciones más importantes de las GPU GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS?

  GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
Procesadores Stream 128 96
Frecuencia de reloj de núcleo (MHz) 575 500
Frecuencia de reloj del sombreado (MHz) 1350 1200
Frecuencia de reloj de memoria (MHz) 900 800
Cantidad de memoria 768MB 640MB
Interfaz de memoria 384-bit 320-bit
Ancho de banda de memoria (GB/seg) 86.4 64
Tasa de relleno de texturas (billones/seg) 36.8 24

Q: Qué tipo de memoria utilizan las tarjetas gráficas GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS?
R: Utilizan memoria de alta velocidad GDDR3.

P: Ofrecerán versiones de 512 MB y 256 MB de GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS?
R: No en este momento.

Q: Estas GPU admiten HDCP?
R: Sí. Todas las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce 8800 GTX y GeForce 8800 GTS admiten HDCP.

P: Las GPU GeForce 8800 poseen la tecnología HD NVIDIA® PureVideo™?
R: Sí. Todas las GPU NVIDIA GeForce 8800 poseen la tecnología HD PureVideo.

P: Se ha cambiado la forma en la que se maneja el tratamiento de variación de resolución en las GPU GeForce serie 8?
R: Sí. Hemos agregado nuevos niveles de tratamiento de la variación de resolución (AA - Antialasing) de 8x y 16x que otorgan una calidad de imagen superior a una cantidad de cuadros por segundo increíblemente alta. El Panel de Control NVIDIA también admite los siguientes tres modos de tratamiento de la variación de resolución:
    a) El AA Controlado por la Aplicación es controlado por las opciones del juego.
    b) El AA por Sobre la Aplicación es controlado por el Panel de control NVIDIA. Las opciones del juego son ignoradas.
    c) En la opción AA Agregado a la Aplicación (nuevo), el modo es determinado por el Panel de control NVIDIA (por ejemplo, 4x, 8x, 16x, etc.), pero la aplicación determina si el AA se encuentra encendido o apagado y a qué superficies se aplica. Este modo permite que las aplicaciones saquen provecho de los nuevos modos de AA de 8x y 16x de las GPU GeForce 8800 de una forma más confiable y compatible que el modo AA por Sobre la Aplicación. Este es el modo recomendado para todas las aplicaciones.

P: Cuántos transistores tienen las GPU NVIDIA GeForce serie 8?
R: 681 millones.

P: Qué proceso de fabricación utiliza la GPU NVIDIA GeForce 8?
R: 90nm

P: En dónde se fabrican las GPU NVIDIA GeForce serie 8?
R: TSMC

P: Qué significa núcleo de sombreado unificado?
R: Históricamente, las GPU poseían unidades dedicadas para los distintos tipos de operaciones en el canal de renderizado, como procesamiento de vértices y sombreado de píxeles. Con la arquitectura unificada de GeForce serie 8, NVIDIA diseñó un núcleo de sombreado de coma flotante único con múltiples procesadores independientes. Cada uno de estos procesadores independientes es capaz de realizar cualquier tipo de operación de sombreado, incluso sombreado de píxeles, sombreado de vértices, sombreado de geometría y sombreado de física. Las GPU GeForce 8800 pueden distribuir dinámicamente el poder de procesamiento dependiendo del volumen de trabajo de la aplicación, lo que provee un desempeño y una eficiencia sin precedentes.

P: En qué consiste la tecnología NVIDIA GigaThread™?
R: GigaThread es una nueva tecnología que permite la ejecución en paralelo de miles de threads independientes dentro del núcleo gráfico. Esto otorga una eficiencia de procesamiento extrema en programas de sombreado avanzados y de última generación.

P: En qué consiste el procesamiento de flujos?
R: El procesamiento de flujos es un paradigma informático relativamente nuevo que permite el procesamiento en paralelo de una serie definida de operaciones en flujos de información múltiples con altos niveles de eficiencia y desempeño. El núcleo de sombreado de las GPU GeForce 8800 consta de 128 procesadores de flujo de 1,35GHz, todos funcionando en paralelo para otorgar un desempeño en juegos inigualable. El procesamiento de flujos es la arquitectura más eficiente para gráficos. El procesamiento de flujos ha evolucionado con los gráficos y las GeForce serie 8 son la última generación en arquitectura de flujos. GeForce 8800 posee una arquitectura unificada en donde los programas de geometría, vértices y píxeles comparten recursos de procesamiento de flujos.

P: Estas GPU son compatibles con Shader Model 4.0?
R: Sí. Las GPUs GeForce 8800 otorgan soporte completo para Shader Model 4.0.

P: Cuál son las principales diferencias entre DirectX 9 y DirectX 10?
R: DirectX 10 presenta una cantidad importante de nuevos recursos como:

  • Sombreadores de geometría
  • Salida por flujo
  • Instanciamiento de geometría de última generación
  • Reducción significativa de la utilización de la CPU en transacciones CPU a GPU

Estos recursos combinan un nivel inigualable de realismo en gráficos y efectos con calidad de cine, todo renderizado en tiempo real en la GPU.

Q: En qué consiste la salida de flujos??
R: La salida de flujos es un nuevo recurso de DirectX 10 que permite que la información sea transmitida tanto desde el sombreador de vértices como desde el sombreador de geometría directamente hacia el búfer de memoria sin tener que pasar por todo el canal de renderizado. Esta salida puede luego ser realimentada a través del canal para permitir el procesado iterativo y efectos avanzados de sombreado, como sistemas de partículas y efectos físicos.

P: En qué consisten los sombreadores de geometría?
R: Los sombreadores de geometría son un nuevo recurso de DirectX 10 que permite la creación dinámica de geometría en la GPU. Hasta ahora, el hardware de gráficos sólo permitía manipular la información existente en la GPU. Con la introducción de los sombreadores de geometría, la GPU ahora puede crear y destruir salidas de vértices desde el sombreador de vértices. Esta capacidad permite la existencia de nuevos recursos como el mapeado de desplazamiento con teselación y volúmenes de sombras generados en la GPU que otorgan una experiencia de juego aún más realista.

P: En qué consiste el motor NVIDIA® Lumenex™?
R: El motor NVIDIA® Lumenex™ es una parte de las GPU GeForce 8800 dedicada a otorgar una calidad de imagen increíble, con tratamiento de variación de resolución a pantalla completa de 16x, coma flotante de 128 bits de rango dinámico elevado (HDR), y soporte para resoluciones de 2560x1600 a una tasa de cuadros por segundo asombrosamente alta.

P: En qué consiste la tecnología NVIDIA® Quantum Effects™?
R: NVIDIA Quantum Effects es una nueva tecnología diseñada para mejorar la simulación y el renderizado de los efectos físicos en el procesador gráfico. Por medio de un núcleo de sombreado avanzado, diseñado para el cálculo de física, las GPU GeForce 8800 son capaces de otorgar efectos visuales increíbles como humo, fuego y explosiones a una tasa de cuadros por segundo nunca vista. Al poseer esta capacidad dedicada en la GPU, la CPU se encuentra libre para ejecutar el motor del juego y la IA, mejorando la experiencia general de juego.

P: Por qué la tarjeta gráfica GeForce 8800 GTX posee dos conectores SLI?
R: El segundo conector SLI en la GeForce 8800 GTX es soporte de hardware para potenciales mejoras futuras en la funcionalidad de nuestro software SLI. Con los drivers actuales, se hace uso de un único conector SLI. Los usuarios pueden vincular el conector SLI tanto en el grupo derecho como en el izquierdo de “dedos” de SLI.







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