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 NVIDIA® reporta ingresos récord en su primer trimestre del año fiscal 2007

Sus ganancias netas aumentan a 41% año sobre

SANTA CLARA, CALIFORNIA—17 de mayo de 2006—NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) reportó sus resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2007, el cual finalizó el 30 de abril de 2006.

Para el primer trimestre del año fiscal 2007, los ingresos se incrementaron a la cifra récord de US$681.8 millones de dólares, en comparación con los US$583.8 millones de dólares del primer trimestre fiscal 2006, un incremento de 17 por ciento.

Las ganancias netas computadas de acuerdo con los principios de contabilidad generalmente aceptados (GAAP) en Estados Unidos para el primer trimestre del año fiscal 2007 fueron de US$90.7 millones de dólares, o US$0.23 por acción diluida, en comparación con las ganancias netas GAAP de US$64.4 millones de dólares, o US$0.18 por acción diluida, para el primer trimestre del año fiscal 2006.

Las ganancias netas GAAP del primer trimestre del año fiscal 2007 incluye el gasto por compensación basado en acciones de US$23.0 millones de dólares como resultado de la adopción de la Declaración de Estándares de Contabilidad No. 123 (revisada en 2004), Pago Basado en Acciones (SFAS 123R), durante el trimestre.

Las ganancias netas no GAAP del primer trimestre de 2007, que excluye la compensación basada en acciones SFAS 123R y las diferencias fiscales relacionadas, fueron de US$111.1 millones de dólares, o US$0.29 por acción diluida.

Todas las acciones y las cantidades por acción mencionadas en este comunicado de prensa y las declaraciones financieras no auditadas anexas se han ajustado para reflejar la división de acciones de dos por una de la compañía realizada el 6 de abril de 2006 a través del pago de los dividendos de las acciones a los accionistas el 17 de marzo de 2006.

“Tuvimos crecimiento en cada uno de nuestros negocios – GPU, MCP, GPU para handhelds y electrónica de consumo – lo que resultó en ingresos récord en el primer trimestre”, afirmó Jen-Hsun Huang, Presidente y CEO de NVIDIA. “También iniciamos múltiples ciclos de nuevos productos durante el trimestre, continuando nuestro liderazgo en cada uno de los mercados que atendemos. Conforme avancemos en nuestro nuevo año fiscal, los factores de crecimiento que definimos en nuestro Día de Analistas en marzo, que incluyen la adopción de Microsoft Vista, video de alta definición y el lanzamiento de Sony PlayStation 3, continuarán acelerándose y dándonos la oportunidad de tener otro año de fuerte crecimiento”.

Los eventos destacados del primer trimestre fiscal 2007

  • El margen neto no GAAP alcanzó 42.5 por ciento, un incremento de 280 puntos secuencialmente respecto al cuarto trimestre fiscal 2006, y 650 puntos de un año a otro. El margen neto GAAP fue de 42.4 por ciento para el primer trimestre del año fiscal 2007.
  • NVIDIA distribuyó ocho nuevas GPUs GeForce® 7 Series para PCs de escritorio y notebooks, y ahora ofrece una familia completa de GPUs GeForce 7.
  • La participación de NVIDIA en los segmentos de GPU de escritorio Performance DX9 y Combined DX9 creció de 79 por ciento a 83 por ciento y de 57 por ciento a 60 por ciento, respectivamente, del cuarto trimestre del año calendario 2005 al primer trimestre del año calendario 2006 como se reportó en el Reporte 2006 de Gráficos PC del Primer Trimestre de Mercury Research.
  • La línea de producto NVIDIA nForce® MCP logró ingresos récord por séptimo trimestre consecutivo. Los NVIDIA nForce MCPs incrementaron su participación del segmento AMD64 de 35 por ciento a 42 por ciento del primer trimestre del año calendario 2005 al primer trimestre del año calendario 2006 como se reportó en el Reporte Mundial 2006 de Chipsets del Primer Trimestre de Mercury Research.
  • NVIDIA siguió avanzando su posición de liderazgo en la tecnología de múltiples GPUs. La compañía distribuyó su primer sistema Quad SLI™ para PCs de escritorio así como la GPU para notebooks GeForce Go 7800 GTX que incluye la tecnología SLI para PCs notebooks.
  • NVIDIA demostró la primera solución de física de juegos con GPU del mundo en la Conferencia Game Developer con Havok, el proveedor de middleware de motores físicos inter-plataforma líder de la industria.
  • NVIDIA distribuyó su primera solución de núcleo lógico de procesadores de gráficos integrados (IGP) y el MCP NVIDIA nForce Go 430. Esta solución de núcleo lógico es el primer IGP de alta definición de la industria para proveer reproducción de video de alta definición H.264 acelerado por hardware.
  • El Professional Solutions Group presentó 11 nuevas soluciones de estación de trabajo de escritorio y notebook, diseñadas para mejorar el desempeño de gráficos de estaciones de trabajo y representando la línea más exclusiva de soluciones de gráficos profesionales comerciales de la industria.
  • NVIDIA e Intel anunciaron una colaboración para llevar la plataforma de juego y multimedia 3D de alto desempeño a los dispositivos portátiles. La colaboración combina la familia NVIDIA GoForce® de GPUs handheld con la familia de procesadores más reciente de Intel, con el nombre de código Monahans, que se basa en la arquitectura Intel XScale de tercera generación, para entregar una plataforma de desarrollo poderosa a los desarrolladores de contenido.
  • NVIDIA completó la adquisición de ULi Electronics, Inc., un desarrollador líder de tecnología de núcleo lógico.
  • NVIDIA adquirió Hybrid Graphics Ltd., un desarrollador líder de software de gráficos 2D y 3D para dispositivos portátiles.

Acerca de NVIDIA
NVIDIA Corporation es el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables. La Compañía crea productos innovadores para dispositivos de cómputo, electrónicos y móviles. NVIDIA tiene sus oficinas corporativas en Santa Clara, California, y cuenta con representaciones en Asia, Europa y las Américas. Para mayor información, visite www.nvidia.com.

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Nota a editores: Si usted está interesado en ver información adicional sobre NVIDIA, por favor visite la Sala de Prensa de NVIDIA en la página web:
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