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 NVIDIA® Reporta Resultados Operativos Del Tercer Trimestre Del Año Fiscal 2007

La combinación creará procesadores de aplicaciones para impulsar la próxima generación de dispositivos móviles de consumo

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Ivonne A. Romero Munguía
IMS México
Tel: 52816165
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SANTA CLARA, CA — Noviembre de 2006 — NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) reportó los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2007 que finalizó el 29 de octubre de 2006.

En el tercer trimestre del año fiscal 2007, los ingresos se elevaron a la cifra récord de US$820.6 millones de dólares, en comparación con los US$483.4 millones del tercer trimestre del año fiscal 2006, un incremento de 41 por ciento. Las ganancias netas computadas de acuerdo con los principios de contabilidad generalmente aceptados (GAAP) de Estados Unidos para el tercer trimestre del año fiscal 2007 fueron de US$106.5 millones de dólares, o US$0.27 por acción diluida. Las ganancias netas GAP del tercer trimestre del año fiscal 2007 incluye gastos por US$42.6 millones de dólares, antes de impuestos, que están compuestas principalmente por los gastos de compensación basados en acciones más un cargo único asociado con el licenciamiento de ciertas patentes.

Las ganancias netas no-GAAP del tercer trimestre del año fiscal 2007, que excluye SFAS 123R y otros cargos de compensación basados en acciones y el impacto fiscal relacionado, fueron de US$149.2 millones de dólares, o US$0.39 por acción diluida.

Para el segundo trimestre del año fiscal de 2007 que finalizó el 30 de julio de 2006, los ingresos previamente reportados fueron de US$687.5 millones de dólares. Las ganancias netas GAAP para el segundo trimestre del año fiscal 2007 fueron de US$86.8 millones de dólares, o US$0.22 por acción diluida. Las ganancias netas GAAP del segundo trimestre del año fiscal 2007 incluye el gasto por compensación basado en acciones antes de impuestos de US$25.3 millones de dólares.

Las ganancias netas no-GAAP para el segundo trimestre del año fiscal 2007, que excluyen SFAS 123R y otros cargos por compensaciones basadas en acciones y el impacto fiscal relacionado, fueron de US$112.0 millones de dólares, o US$0.29 dólares por acción diluida.

Los ingresos de los nueve meses que concluyeron el 29 de octubre de 2006 fueron de la cantidad récord de US$2,190 millones de dólares, en comparación con los ingresos de US$1,740 millones de dólares para los nueve meses que finalizaron el 30 de octubre de 2005, un incremento de 26 por ciento.

"El tercer trimestre fue uno de los mejores en la historia de NVIDIA”, aseguró Jen-Hsung Huang, presidente y CEO de NVIDIA. “Por tercer trimestre consecutivo, reportamos ingresos récord al tiempo de continuar ganando participación en cada uno de nuestros principales negocios."

"Esta semana, hicimos dos anuncios que establecieron la base para un crecimiento fuerte el año próximo y los que vienen. Primero, anunciamos la GeForce 8800 y la nForce 680i, que representan la iniciativa más ambiciosa en la historia de la compañía. La GeForce 8800 es la primera GPU shader unificada DX10 del mundo. La nForce 680i es la tarjeta madre de alto desempeño que soporta los procesadores Core 2 Duo de Intel. La combinación de GeForce 8800 y nForce 680i ofrece lo que creemos son las tecnologías perfectas para apoyar la confluencia más grandes de los cambios tecnológicos que se da en nuestra industria en los últimos 10 años – Windows Vista, DX10 y Blu-ray/HD. Segundo, anunciamos la adquisición de PortalPlayer. Al combinar nuestra tecnología GPU con la experiencia en procesadores de aplicaciones de PortalPlayer, pretendemos ser un jugador importante en la industria móvil mediante la entrega de las dos tecnologías más esenciales para los dispositivos portátiles de próxima generación", añadió Huang.

Puntos Destacados del Tercer Trimestre Fiscal 2007 y Recientes:

  • El margen neto no-GAAP alcanzó 42.9 por ciento, un incremento de 20 puntos base respecto al segundo trimestre del año fiscal 2007. El margen neto GAAP fue de 40.6 por ciento.
  • NVIDIA anunció y distribuyó las GPUs NVIDIA GeForce® 8800 Series, la primera GPU de arquitectura shader unificada de la industria que soporta la API Microsoft DirectX 10.
  • NVIDA anunció y distribuyó el MCP nForce® 680i SLI, diseñado para ofrecer el desempeño más alto para PCs basadas en Intel Core2 Quad y Core2 Duo
  • NVIDIA aumentó su participación en gráficos independientes totales, que incluyen PCs de escritorios y notebooks, a 55 por ciento, y ahora es el proveedor más grande de GPUs independientes de acuerdo con el Reporte de Gráficos PC 2006 del Tercer Trimestre producido por Mercury Research.
  • NVIDIA aumentó su participación en gráficos de escritorio totales a 33 por ciento, y ahora es el proveedor más grande de gráficos para PCs de escritorio de acuerdo con Mercury Research.
  • La línea de productos GPU para notebooks NVIDIA GeForce Go alcanzó ingresos récord por tercer trimestre consecutivo. NVIDIA elevó su participación a 52 por ciento en el segmento de GPUs independientes para notebooks. Los ingresos por GPUs para notebooks crecieron 46 por ciento desde el segundo trimestre del año fiscal de 2007 y más de 100 por ciento en ingresos de año a año.
  • La línea de producto MCP NVIDIA nForce logró ingresos récord por noveno trimestre consecutivo. Los ingresos del MCP NVIDIA nForce crecieron 35 por ciento desde el segundo trimestre del año fiscal 2007 y más del doble en ingresos de año a año.
  • Los MCPs NVIDIA nForce elevaron su participación en el segmento de AMD64 a 61 por ciento según se detalla en el Reporte Mundial de Chipsets del Tercer Trimestre de 2006 producido por Mercurio Research. NVIDIA ahora es el segundo proveedor de núcleo lógico más grande del mundo, de acuerdo con el Reporte de Procesadores y Chipsets: Estrategia de Mercado y Pronóstico del Tercer Trimestre de 2006 realizado por Mercury Research.
  • NVIDIA firmó un acuerdo definitivo para adquirir Portal Player, Inc., proveedor líder de semiconductores, firmware y software para reproductores de medios personales y computadoras habilitadas con dispaly secundario.

Como se anunció previamente, en junio de 2006 el Comité de Auditoria de la Junta de Directores de NVIDIA comenzaron a revisar las prácticas de opciones accionarias de la Compañía basadas en los resultados de una revisión interna realizada voluntariamente por la administración. La revisión del Comité de Auditoria cubrió el momento desde la oferta pública inicial de la compañía en 1999 hasta el actual año fiscal y como se reveló anteriormente, encontró casos de uso incorrecto de fechas de medición para algunas subvenciones de opciones. El Comité de Auditoria está siendo apoyado por asesores legales independientes y expertos externos en contabilidad. En este momento, el Comité de Auditoria ha concluido su revisión forense de las subvenciones de opciones y está trabajando con la administración de la compañía para finalizar el impacto financiero de usar fechas incorrectas de medición. NVIDIA publicará el balance al cierre del tercer trimestre y el reporte de ingresos para los nueve meses que concluyeron el 29 de octubre de 2006, así como las declaraciones corregidas de ingresos para los periodos comparables del año fiscal 2006 tan pronto como sea práctico después de concluir la revisión del Comité de Auditoria.

Las firmas de contabilidad públicas independientes de la compañía no han concluido la revisión de los descubrimientos del Comité de Auditoria. Nuestros resultados finales del segundo y tercer trimestres del año fiscal 2007 no están auditados y pueden cambiar como consecuencia de la actual revisión que realiza Comité de Auditoria. Las prácticas de opciones accionarias bajo revisión y asuntos relacionados también podrían llevar a demandas potenciales y procedimientos relacionados con dichos asuntos, incluyendo la litigación o acción por parte de la Comisión de Valores e Intercambio y/u otras agencias regulatorias.

NVIDIA realizará una conferencia telefónica con analistas e inversionistas para hablar sobre los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2007 y las perspectivas financieras actuales, hoy a las 2:00 p.m., tiempo del pacífico. Para escuchar la conferencia, por favor marque al (706) 679-0543. Se realizará un Web cast en vivo (modo de sólo escuchar) de la conferencia telefónica en el sitio de relaciones con inversionistas de NVIDIA en http://nvidia.com/ir y en http://www.streetevents.com. El Web cast se grabará y estará disponible para su repetición hasta la conferencia telefónica de la compañía para hablar de los resultados financieros de su cuarto trimestre fiscal 2007.

Medidas No-GAAP
Para complementar las Declaraciones Consolidadas de Ingresos de la compañía de acuerdo con GAAP, utilizamos medidas no-GAAP de ciertos componentes del desempeño financiero. Estas medidas no-GAAP incluyen las ganancias netas no-GAAP, las ganancias netas diluidas básicas por acción no-GAAP, y otros elementos de línea no-GAAP de las Declaraciones Consolidadas de Ingresos, incluyendo el costo de la información de ingresos, las ganancias brutas, el margen bruto, los gastos operativos (incluyendo investigación y desarrollo, y gastos de ventas, generales y administrativos) y gastos fiscales por ingresos. Para que nuestros inversionistas comparen mejor nuestros resultados actuales con aquellos de periodos previos, hemos mostrado una presentación no-GAAP de nuestras Declaraciones Consolidadas de Ingresos reconciliada con al presentación GAAP. Nuestros resultados no-GAAP se ajustan a nuestros resultados GAAP para excluir la compensación basada en acciones y ciertos cargos no recurrentes asociados con resolver problemas de IP y diferencias fiscales relacionadas. Creemos que la presentación de nuestros resultados no-GAAP realza el entendimiento general del usuario acerca de nuestro desempeño financiero histórico. La presentación de nuestros resultados financieros no-GAAP no pretende ser considerada de forma aislada o como un sustituto de nuestros resultados financieros preparados de acuerdo con GAAP, y nuestras medidas no-GAAP pueden ser distintas a las medidas no-GAAP utilizadas por otras compañías.

Acerca de NVIDIA
NVIDIA Corporation es el líder mundial en tecnologías de procesadores gráficos programables. La Compañía crea productos innovadores para dispositivos de cómputo, electrónicos y móviles. NVIDIA tiene sus oficinas corporativas en Santa Clara, California, y cuenta con representaciones en Asia, Europa y las Américas. Para mayor información, visite www.nvidia.com.

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Copyright © 2006 NVIDIA Corporation. NVIDIA Corporation. Todos los Derechos Reservados. Todos los nombres de compañía y/o productos pueden ser marcas registradas, marcas de fabricantes y/o marcas registradas de fabricantes de sus respectivos titulares con los cuales aparecen asociadas. Características, precios, disponibilidad, y especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso.

Nota a editores: Si usted está interesado en ver información adicional sobre NVIDIA, por favor visite la Sala de Prensa de NVIDIA en la página web: http://la.nvidia.com/page/press_room.html








 
 


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