| Arquitectura unificada NVIDIA Núcleo sombreador totalmente unificado que ubica de manera dinámica la potencia de procesamiento en operaciones de geometría, vértices, física o sombreado de píxeles. De esta forma, ofrece una experiencia de juego en 3D que se asemeja de manera increíble a la realidad. |
Motor NVIDIA Lumenex Soporte para HDR de punto flotante de 128 bits o 64 bits con un tratamiento de variación de resolución de hasta 16x. De esta forma, ofrece efectos de iluminación vivos y reales a la vez que elimina irregularidades en el trazo. © 2006 Offset Software. All rights reserved. |
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| Sombreadores de geometría DirectX 10 de Microsoft La creación de geometría dinámica suaviza las superficies y permite ambientes, sombras y efectos increíblemente detallados. |
Tecnología NVIDIA Quantum Effects Los procesadores avanzados de sombreado con arquitectura para cálculos físicos, ofrecen un rendimiento y efectos visuales asombrosos tales como humo, fuego y explosiones. |