Renderización avanzada

Mental Ray
Renderización de la imaginación visible
Mental Ray

NVIDIA® MENTAL RAY® FOR MAYA

NVIDIA® mental ray® for Maya es un complemento de renderización, que se integra perfectamente con Autodesk Maya®. El renderizador estándar de la industria con el que trabajaste durante años ahora está disponible de la mano de sus creadores. Los artistas de Maya ahora reciben la renderización de vistas interactiva y la iluminación global fácil de usar con una aceleración de GPU significativa, además de todas las funcionalidades y compatibilidades anteriores.

GRATIS

Usa el complemento mental ray for Maya de forma gratuita para la creación de escenas y la renderización de producción en un solo cuadro en Maya.

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Activa la renderización de secuencias en Maya y la renderización de producción en la red o en lotes en cualquier máquina.

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Image and Scene Courtesy Romain Lavoine
ILUMINACIÓN GLOBAL INTERACTIVA
  • El motor de Iluminación global intuitiva (GI-Next), que requiere un mínimo de configuración o ajuste
  • De 2 a 4 veces más rápida que los métodos de iluminación global anteriores de calidad similar y hasta 10 a 20 veces más rápida con una sola GPU
  • Ideal para los trabajos de iluminación interactiva en la vista de Maya
  • Entornos de procedimientos, como Sun&Sky, y la Iluminación basada en imágenes rápida y fácil de usar
  • La Muestra de luces importantes permite usar una gran cantidad de luces sin sacrificar el rendimiento
  • La Muestra de importancia múltiple acelera las configuraciones basadas físicamente con materiales del MDL
  • Renderización mucha más rápida de configuraciones de iluminación modernas con luces de áreas y materiales emisores
 
EFECTOS VISUALES
Transformers 3,© 2011 Paramount Pictures
  • Compatible con todos los tipos de geometría de Maya con una calidad de teselado controlable
  • La Muestra unificada permite los efectos de profundidad de campo y del desenfoque por movimiento
  • Renderiza grandes cantidades de pelo, fluidos y partículas, como espuma y líquidos de Bitfrost
  • Creación por procedimiento y con eficacia de memoria de miles de elementos en el momento de la renderización para escenas grandes y multitudes con XGen
  • Renderización realista de peinados de personas y pelos de animales con XGen y Maya Hair/Fur
  • Mapeado de fotones para cáusticas eficaces y precisas
  • El mapeado de desplazamiento de alta calidad incluye el desplazamiento de vectores
  • Sombreado de celdas y renderización de contornos para producciones de caricaturas y anime
 
©2012 NORFOLK SOUTHERN CORP., WWW.NSCORP.COM
MATERIALES Y SOMBREADORES
  • Usa los sombreadores en C o carga y usa los materiales y definiciones de MDL arbitrarios
  • Flujo de trabajo de capas único e intuitivo con sombreadores de capas (MILA)
  • Sistema de pasos de renderización flexible incorporado en los sombreadores de capas (MILA)
  • Extensibilidad extrema mediante sombreadores personalizados para efectos programables
  • Manejo eficaz de texturas de archivo de resolución alta con solo cargarlos según demanda
  • Texturas de procedimientos para efectos independientes de la resolución y mapas de densidad o colores 3D
  • Materiales de dispersión y volumétricos para la renderización de pieles y efectos atmosféricos del mundo real, como nubes o polvo
 
FLUJO DE TRABAJO
TRON LEGACY. ©DISNEY ENTERPRISE INC
  • Completamente compatible con todos los flujos de trabajo de Maya
  • Observa de forma interactiva el desarrollo y la iluminación directamente en la vista de Maya o IPR
  • Respuesta visual continua con una renderización progresiva de los resultados finales durante las interacciones en escenas
  • Creación de luces con la herramienta de creación en lote de Maya para texturas y vértices
  • Compatibilidad de animación total con los parámetros de luz, material y geometría
  • Renderización de telas y visualización previa de materiales en tiempo real para fenómenos y sombreados personalizados de mental ray
  • Compatible con las técnicas de producción, como cachés de geometría Alembic, mapeado de UV y datos profundos
  • Administración de color completa y procesos de HDR desde la entrada de textos a la salida de imágenes
 
GNOMEO AND JULIET. ©MIRAMAX FILM NY, LLC. ALL RIGHTS RESERVED.
RENDERIZACIÓN DE PRODUCCIÓN
  • La renderización en lote de Maya eficiente permite reproducir los cuadros finales de animaciones en cualquier máquina
  • Renderización en segundo plano para trabajos en lote rápidos en la misma máquina
  • Renderización distribuida y eficaz para granjas de renderización con la edición mental ray Standalone
  • Control de renderización de procesos con archivos .mi y la edición mental ray Standalone