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| NVIDIA Anuncia 3D Vision— La Solución Estéreo 3D de Alta Definición para el Hogar NVIDIA 3D Vision para GeForce le Da una Nueva Dimensión a las Fotos, Videos y Juegos
SANTA CLARA, CA—14 DE ENERO DE 2009— NVIDIA Corporation, junto con los desarrolladores de contenido, fabricantes de televisores, OEMs de PCs e integradores de sistemas líderes, se complace en anunciar NVIDIA® 3D Vision™ para GeForce®, la primera solución estéreo 3D de alta definición del mundo para el hogar. NVIDIA Corporation, junto con los desarrolladores de contenido, fabricantes de televisores, OEMs de PCs e integradores de sistemas líderes, se complace en anunciar NVIDIA® 3D Vision™ para GeForce®, la primera solución estéreo 3D de alta definición del mundo para el hogar. “Junto con las innovaciones en juegos en Microsoft Windows y DirectX, NVIDIA 3D Vision prueba que no hay mejor época para un jugador PC”, afirmó Corey Rosemond, gerente de mercadotecnia para Windows Gaming. “Al incluir soporte para títulos de Games for Windows y Games for Windows – LIVE previamente anunciados y futuros, los jugadores PC pueden esperar un nuevo nivel de inmersión en 3D estereoscópico total, y disfrutar de amplio soporte para los jugos más candentes”. Potenciado por GPUs NVIDIA GeForce, la opción número uno para jugadores de todo el mundo, 3D Vision es la solución de consumo 3D estereoscópica de la más alta calidad del mundo, que consiste en:
“Para los jugadores, 3D Vision for GeForce representa una forma totalmente diferente de experimentar los juegos y para los desarrolladores, libera el potencial de hacer que literalmente el juego salga de la pantalla”, aseguró Ujesh Desai, vicepresidente del negocio de escritorio GeForce de NVIDIA. “Desde los juegos y películas hasta la fotografía, 3D Vision ofrece una verdadera y sorprendente experiencia 3D”. Acerca de NVIDIANVIDIA (Nasdaq: NVDA) es el líder mundial en tecnologías de cómputo visual y el inventor de la GPU, un procesador de alto desempeño que genera gráficos interactivos sorprendentes en estaciones de trabajo, computadoras personales, consolas de juegos y dispositivos móviles. NVIDIA atiende al mercado del entretenimiento y de consumo con sus productos gráficos GeForce, al mercado de diseño profesional y visualización con sus productos gráficos Quadro, y al mercado de cómputo de alto desempeño con sus soluciones de cómputo Tesla™. Las oficinas corporativas de NVIDIA se encuentran en Santa Clara, Calif., y tiene oficinas en Asia, Europa y América. Para consultar más información, visite http://la.nvidia.com. #### Ciertas declaraciones de este comunicado de prensa incluyendo, pero sin limitarse a, declaraciones como: los beneficios, características, impacto y capacidades de NVIDIA 3D Vision, GPUs NVIDIA GeForce y la tecnología NVIDIA PhysX; y el impacto de la estereoscopía en los video juegos; son declaraciones anticipadas que están sujetas a los riesgos e incertidumbres que pudieran provocar que los resultados difieran considerablemente de las expectativas. Los factores importantes que pudieran provocar resultados reales para diferenciar materialmente incluyen: el desarrollo de tecnología más eficiente o más veloz; adopción de la CPU para procesamiento paralelo; diseño, manufactura o defectos del software; el impacto del desarrollo tecnológico y la competencia; cambios en las preferencias y demandas de los consumidores; la adopción de los clientes de diferentes estándares o los productos de nuestros competidores; cambios en estándares e interfaces de la industria; pérdida inesperada de desempeño de nuestros productos o tecnologías cuando se integraron a sistemas así como otros factores descritos en los reportes de los archivos de NVIDIA e poder de la Comisión de Valores e Intercambio, incluyendo la Forma 10-Q para el periodo fiscal que finalizó el 26 de octubre de 2008. Estas declaraciones anticipadas no son garantías del desempeño del futuro y hablan sólo de lo ocurrido hasta la fecha de este documento, y, excepto cuando lo exija la ley, NVIDIA se deslinda de cualquier obligación de actualizar estas declaraciones anticipadas para reflejar eventos o circunstancias futuros.
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