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Iray para Cinema 4D les da vida a las creaciones de artistas en NAB

 
 
Autor: Cassie Thibodeau

La renderización basada en la física llevó al fotorrealismo a nuevos niveles de precisión en el diseño digital. Ahora, estamos empujando un paso más allá. Iray para Cinema 4D hizo su primera aparición pública en el show de NAB en Las Vegas, de forma exclusiva en el stand SL9110 de MAXON.

Durante el último año, hemos llevado Iray, nuestra solución de renderización basada en la física, a millones de artistas, animadores y diseñadores, para ayudarlos a darle vida a sus creaciones de una forma más rápida y sencilla.

Nuestra suite de complementos de Iray incluye versiones para las principales aplicaciones 3D, como 3ds Max y Maya de Autodesk. Iray para Cinema 4D les brinda a los artistas y diseñadores la experiencia de renderización más intuitiva y escalable, desde la creación de las escenas hasta la posproducción. Con su función de renderización en vivo, el complemento proporciona una respuesta visual inmediata al iluminar y diseñar una escena, lo que hace que todo el proceso de desarrollo sea extremadamente interactivo e intuitivo.

Con Iray, puedes usar las opciones de materiales más plausibles físicamente de los nodos y sombreadores de material de cinema 4D, e incluso, agregar tus propios diseños de material y funciones de procedimiento con el lenguaje de definición de materiales de NVIDIA.

Iray para Cinema 4D es compatible con la biblioteca de materiales virtuales NVIDIA, para que los artistas puedan comenzar a trabajar desde el comienzo con un conjunto verificado de materiales basados en la física, como también las capacidades de intercambio de material con otras aplicaciones compatibles con MDL. También es compatible con Iray Server, nuestra solución de renderización distribuida que aprovecha una red de máquinas para acelerar el proceso de renderización y trabajar con las luces en tus imágenes más grandes.

“Mucho del trabajo que llevamos a cabo en Hawthorn usa la luz para transformar la apariencia de un evento. Iray para Cinema 4D me permite crear de forma rápida y sencilla diferentes activos para los aspectos visuales con la certeza de que la luz y la textura serán consistentes con la renderización final.” dijo Robert Whiting, diseñador de eventos CAD y 3D en Hawthorn. “A menudo, modelo muebles personalizados o conjuntos y Iray acelera enormemente mi flujo de trabajo, ya que puedo observar cómo se verán a medida que los construyo. Es simplemente espectacular.”

NVIDIA aporta su tecnología a más de 85 stands de socios en la exhibición de NAB, entre los que se incluyen Adobe, Autodesk, Blackmagic, Dell, GenArts, SGO, Vizrt y más.

  • Visite el sector de VR/AR para conocer la forma en que Mettle y NVIDIA revolucionan las herramientas de producción 360/VR para productos como Adobe Premiere Pro y After Effects CC.
  • Visite el stand de Dell para conocer la forma en que Dell y NVIDIA aceleran los flujos de trabajo para la edición profesional y los gráficos de movimiento.
  • Asista al evento SuperMeet para escuchar a Rob Legato, supervisor de efectos especiales nominado al Oscar, sobre los desafíos en el trabajo detrás de El Libro de la Selva, con la tecnología de HP y NVIDIA.

Iray for MAXON Cinema 4D está disponible, a partir de hoy, en la tienda web de NVIDIA de forma gratuita por 90 días. Luego se ofrecerá a $295 dólares por año con una licencia flotante o bloqueada por nodo. El jueves 21 de abril a las 9:30 a. m. no te pierdas la presentación en vivo a cargo de uno de los primeros diseñadores 3D para integrar Iray para Cinema 4D en su flujo de trabajo. También mira la grabación en el sitio de MAXON Cinema 4D luego de NAB.

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Acerca de NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) es una empresa de tecnología informática que lidera la vanguardia en la computación acelerada por GPU. Su público objetivo son los usuarios más demandantes del mundo; jugadores, diseñadores y científicos. Ofrece productos, servicios y software que potencia experiencias increíbles de realidad virtual, inteligencia artificial, virtualización profesional y automóviles autónomos. Más información en http://la.nvidia.com/object/newsroom-la.html.



 
 
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