Quadro
 
Join the Rendering Revolution!

ÚNASE A LA REVOLUCIÓN DE LA RENDERIZACIÓN
LAS GPU DE LA CLASE FERMI DE NVIDIA E IRAY ELEVAN EL NIVEL PARA LOS USUARIOS DE 3DS MAX Y MAXIMIZAN SU VELOCIDAD HACIA EL FOTORREALISMO CON IRAY Y LAS GPU DE LA CLASE FERMI DE NVIDIA.

El renderizador de NVIDIA iray para 3ds Max 2013, 2012 y 2011¹ les brinda a los artistas de la 3D medios intuitivos para crear imágenes que compiten con las fotografías en una fracción del tiempo de los flujos de trabajo tradicionales. Ahora los diseñadores pueden usar los materiales y las luces que corresponden y reaccionar a ellos como lo harían en el mundo físico con el fin de darles vida rápidamente a sus mundos en 3ds, en vez de hacer malabarismos con diversos controles de gráficos para computadora que apenas permiten aproximárseles.

El flujo de trabajo de iray es aún mucho mejor con la aceleración masiva de las Unidades de Procesamiento de Gráficos (GPU) de NVIDIA, basadas en la arquitectura NVIDIA® CUDA™. Aunque iray produce imágenes idénticas tanto en las CPU como en las GPU, los usuarios de 3ds Max disfrutarán de resultados hasta 6x más rápidos que los obtenidos en una CPU de núcleo cuádruplo al usar
NVIDIA® Quadro® 5000 or NVIDIA® Tesla™ C2050. Los diseñadores que desean los resultados más rápidos en iray pueden aumentar aún más su velocidad al agregar GPU NVIDIA adicionales a su sistema.

Anunciamos NVIDIA Maximus

Y ahora, las estaciones de trabajo con la nueva tecnología NVIDIA® Maximus™ les brinda a los usuarios de 3ds Max un rendimiento de gráficos hasta nueves veces superior. Las estaciones de trabajo potenciadas por Maximus son las primeras en ofrecer una plataforma unificada que combina la capacidad de gráficos en 3D profesionales, líder del sector, de las GPU NVIDIA Quadro® y la potencia de computación de alto rendimiento de las GPU NVIDIA® Tesla™. Los coprocesadores Tesla automáticamente asumen la carga pesada de la renderización y, de esta forma, liberan las GPU Quadro para hacer lo que hacen mejor: posibilitar gráficos interactivos intensos. Lea cómo los diseños de Jeff Patton para Mercedes Benz se beneficiaron profundamente usando las GPU Quadro y Tesla.

Para obtener más información y actualizaciones, incluyendo la disponibilidad de Dell, HP y Lenovo, visite nuestra página de la Estación de trabajo Maximus.

Iray rendering on a CPU after 2 minutes
3ds Max iray usando sólo una CPU después de 2 minutos.
Iray rendering on a Fermi-based GPU after 2 minutes
3ds Max iray usando una GPU basada en Fermi después de 2 min.

 
IMÁGENES DE IRAY CON LA RENDERIZACIÓN FINAL
 
 
Resultados en el rendimiento
¿CUÁL ES LA MEJOR CONFIGURACIÓN PARA USTED?

ARTISTA DE MAX

El artista que desea un rendimiento acelerado e interactivo en gráficos y una mayor memoria de textura

ESPECIALISTA EN IRAY

El especialista en visualización que desea aumentar el rendimiento de iray
Quadro 5000 + Tesla C2075
> Ofrecen un aumento de hasta 12x en la velocidad de iray en comparación con una CPU de núcleo cuádruplo

EXPERTO EN IRAY

El experto en visualización que necesita los resultados en iray más rápidos posibles
Quadro 5000 + (3) Tesla C2075
> Brindan un aumento impresionante de más de 20x en la velocidad de iray en comparación con una CPU de núcleo cuádruplo
 
LA VENTAJA PROFESIONAL
NVIDIA Quadro

Autodesk y NVIDIA colaboran muy de cerca en el desarrollo de productos para brindarle una experiencia confiable al usuario, de forma que todo salga exactamente como espera desde el principio. NVIDIA diseña, construye y prueba las soluciones gráficas Quadro para brindarle el rendimiento y la confiabilidad que necesita, cuando los necesita. Y con una garantía de tres años, además de soporte directo de NVIDIA, las soluciones Quadro aseguran los más altos estándares de calidad, brindando confiabilidad, recursos y rendimiento líderes del sector.

¡Únase a la revolución de la renderización y obtenga hoy mismo la mejor experiencia de renderización y gráficos!

  • Las nuevas soluciones de gráficos profesionales Quadro 5000 y Quadro 4000 basadas en la arquitectura Fermi están certificadas y recomendadas por Autodesk.
  • Con la mayor memoria del sector, las GPU Tesla y Quadro basadas en Fermi mantienen las escenas más grandes completamente aceleradas para disminuir de forma significativa el tiempo que demora en la obtención de resultados fotorrealistas.

Para obtener más información sobre la Revolución de la renderización visite El área de Autodesk.

Para ver las preguntas más frecuentes sobre iray, haga clic aquí.

¡VEA LO QUE DICE LA GENTE!

"Maximus no representa apenas velocidad, sino un cambio en el proceso de diseño. Antes de usar Maximus, la renderización significaba parar: los diseñadores no podían hacer nada más porque Mental Ray usa el 100% de la potencia de la CPU. Con Maximus, los diseñadores pueden usar las CPU para 3dsMax durante la renderización. Y aunque la renderización tarde 30 segundos, iray muestra una parte de los resultados después de 10 segundos. Con ello, los diseñadores pueden ver si sus diseños son buenos o no. Si no son buenos, pueden cambiar su diseño antes de que termine la renderización. Esto es renderización "en vivo" y estamos muy satisfechos" - Kensuke Yamashita, CEO de Cleat  

"Antes, renderizar una imagen tomaba 40 minutos, así que se tardaría un día completo de imágenes de prueba para producir algo que pudiéramos mostrarle al cliente. Ahora toma apenas 15 minutos y podemos hacer imágenes de prueba en cerca de 10 segundos. Podemos hacer múltiples pruebas, lograr una imagen completamente renderizada y obtener la aprobación del cliente en la mitad del tiempo. Tardaremos uno o dos meses para recuperar nuestra inversión en el sistema NVIDIA." - Dionissios Tsangaropoulos, fundador/CEO de Delta Tracing  

"Con iray, nuestros clientes ven lo que van a obtener: la iluminación, las texturas, el color, las perspectivas. Todo es realista." - John Chipman, AIA, Chipman Design and Architecture  

"Con renderizaciones fotorrealistas, creamos artículos que sería imposible o prohibitivamente caro crear en el mundo real. Podemos reutilizar el mismo fondo con diferente mobiliario, cambiar los materiales del segundo plano y vender los productos incluso antes de que exista el prototipo. Esto proporciona mejores números para la producción." - Dionissios Tsangaropoulos, fundador/CEO de Delta Tracing  

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Dale un vistazo en 3ds Max 2012!
GPU NVIDIA CERTIFICADAS Y RECOMENDADAS
  • 6 GB
  • 448 CUDA Cores
  • 2.5 GB
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¹ 3ds Max 2011 de 64 bits en Win 7 de 64 bits con una memoria de sistema de 8GB usando una Quadro 5000 o Tesla C2050 vs. un procesador de núcleo cuádruplo Intel® Q9300

 


 
 
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