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 NVIDIA Timbury 技術展示說明

Timbury

Timbury Entonin Mudgett 是位專攻昆蟲學的科學家,但他從不會讓研究工作減低探險的興致。為了搜尋從未被發現的新物種,他的腳步遍及叢林、草原、洞穴,努力找尋稀有的昆蟲。

Timbury努力從最不尋常的地方探索昆蟲的生命。此外,他的現場實物素描是傳奇性的經典。他的創作量非常大,筆觸風格極為獨特。他描繪的大多數昆蟲特徵都是科學界從未發現的生物知識,且大多數昆蟲都面帶笑容,顯露出它們像鯊魚般的牙齒。有些畫的昆蟲甚至還穿上鞋子與衣服。可悲的是,他所發現的昆蟲沒有一樣能像他的畫作那樣麼引起眾人的興致。。

但不幸的照常理來說,他的珍奇發現僅是一些枝節微末。其成就與一代宗師達爾文相比,根本就是微不足道。但Timbury自己仍然很樂意地與全世界分享他的發現。

這位老人讓NVIDIA® GeForce™ 6800 GPU有機會證明它們不僅只是頂點與像素的著色引擎,它們具備的原生型浮點運算精準度技術,讓它們能輕鬆處理32位元或16位元的浮點資料。

關鍵特色:

1. 光源效果是運用Industrial Light and Magic公司的OpenEXR 16位元浮點運算技術,達到以往舊型繪圖硬體所望塵莫及的高動態範圍。他的身體反映出環境的光源,且效果異於人造的點光源、直線光源、或是聚光燈。

2. 整個場景採用16位元浮點運算著色法,讓場景呈現柔焦效果,並將結果用來計算使用者的瞳孔反應。這是因為場景會根據有多少光線會射到眼睛,然後再補強或減弱光線效果。後製處理程序讓最終影像的亮點四週呈現光暈效果。

3. Timbury的臉部特徵經過厚玻璃後產生折射,進一步放大當他發現新物種時的臉部表情

4. 細分表面功能根據觀察者的角度,為Timbury的影像提供機動調整的細膩度







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