
Para Specificaciones Técnicas de GeForce 8800 GT, porfavor haga click aquí.
Arquitectura unificada NVIDIA®- Arquitectura de sombreado unificada
- Tecnología GigaThread™
- Soporte completo para Microsoft® DirectX® 10
- Sombreadores geométricos
- Instanciamiento geométrico
- Salida por flujo
- Shader Model 4.0
- Precisión de coma flotante de 128 bits a lo largo de todo el canal de gráficos
- Anti-aliasing (tratamiento de variación de la resolución) a pantalla completa de 16x
- Multimuestreo y supermuestreo de transparencias
- Filtrado anisótropo independiente del ángulo de 16x
- Iluminación High Dynamic-Range (HDR) de coma flotante de 128 bits con anti-aliasing (tratamiento de variación de la resolución)
- Filtrado y mezcla de texturas de coma flotante de 32 bits por componente
- Algoritmos avanzados de compresión sin pérdida de calidad para colores, texturas y datos z
- Admite compresión normal de mapas
- Z-cull
- Early-Z
- Avanzados procesadores de sombreado diseñados para cálculos físicos
- Simulación y renderizado de efectos físicos dentro del procesador gráfico
- Tecnología de hardware y software patentada que permite que dos tarjetas gráficas GeForce funcionen en paralelo para aumentar el rendimiento y la calidad de imagen en los títulos más importantes de la actualidad.
- Procesador de vídeo en chip dedicado
- Aceleración de decodificación de alta definición H.264, VC-1, MPEG2 y WMV9
- Desentrelazado espacio-temporal avanzado
- Apto para HDCP3
- Desentrelazado espacio-temporal
- Reducción de ruido
- Mejora de bordes
- Corrección de malas ediciones
- Telecine inverso (corrección pull-down 2:2 y 3:2)
- Ampliación de alta calidad
- Corrección de color de vídeo
- Admite Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
- Dos salidas DVI de doble enlace para pantallas planas de resoluciones de hasta 2560 x 1600
- RAMDAC doble integrado de 400 MHZ para resoluciones de pantalla analógica de hasta 2048x1536 a 85Hz
- Codificador HDTV integrado que brinda salida de TV analógica (componente/compuesta/S-Video) hasta 1080p de resolución
- Procesado de visualización de 10 bits
- Diseñado para PCI Express® 2.0 x16 y compatible con versiones anteriores de PCI Express
- Diseñado para memoria de alta velocidad GDDR3
- Windows Vista /Windows Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
- Soporte completo para DirectX, incluso la última versión de Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- Soporte completo OpenGL, inclusive OpenGL 2.0
2 - Esta función requiere software de vídeo compatible. Los recursos pueden variar según el producto.
3 - Requiere otros componentes compatibles con HDCP.