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Licencia de uso para clientes del software NVIDIA GeForce

 

AVISO IMPORTANTE - LEA CUIDADOSAMENTE: Esta licencia de uso para clientes del software NVIDIA GeForce ("LICENCIA") es el acuerdo que rige el uso del software GeForce  de NVIDIA Corporation y sus subsidiarias ("NVIDIA") descargables desde aquí, lo que incluye el software de computadora y materiales asociados ("SOFTWARE"). Al descargar, instalar, copiar o usar el SOFTWARE, usted acepta estar sujeto a los términos de esta LICENCIA. Si no acepta los términos de esta LICENCIA, no descargue el SOFTWARE.

CONSIDERACIONES

El uso de los productos de NVIDIA requiere tres elementos: el SOFTWARE, el hardware en una tarjeta de controlador de gráficos y una computadora personal. El SOFTWARE está protegido por leyes de derechos de autor y tratados internacionales de derechos de autor, así como otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El SOFTWARE no se vende, SOLO SE OTORGA UNA licencia para su uso, estrictamente de acuerdo con esta LICENCIA. El hardware está protegido por varias patentes y se vende, pero esta LICENCIA no cubre esa venta. Esta LICENCIA establece los términos y condiciones del uso del SOFTWARE únicamente.

1. DEFINICIONES

1.1 Cliente. El Cliente significa la entidad o individuo que descarga el SOFTWARE.

2. CONCESIÓN DE LA LICENCIA

2.1 Derechos y limitaciones de la concesión. Por la presente, NVIDIA otorga al Cliente una licencia no exclusiva e intransferible para instalar y utilizar el SOFTWARE para su uso con los productos de hardware con marca NVIDIA GeForce o Titan propiedad del Cliente, sujeto a lo siguiente:

2.1.1 Derechos. El Cliente puede instalar y usar múltiples copias del SOFTWARE en una computadora compartida o al mismo tiempo en diferentes computadoras, y hacer múltiples copias de seguridad del SOFTWARE, únicamente para uso del Cliente dentro de la Empresa del Cliente. "Empresa" significará el uso individual por parte del Cliente o cualquier entidad legal (como una corporación o universidad) y las subsidiarias que poseen en más del cincuenta por ciento (50 %).

2.1.2 Excepción de Linux/FreeBSD. A pesar de los términos anteriores de la Sección 2.1.1, el SOFTWARE diseñado exclusivamente para su uso en los sistemas operativos Linux o FreeBSD u otros sistemas operativos derivados del código fuente de estos sistemas operativos puede copiarse y redistribuirse, siempre que los archivos binarios del SOFTWARE no sean modificados de ninguna manera (excepto para descomprimir archivos comprimidos).

2.1.3 Limitaciones.

Sin modificación ni ingeniería inversa. El Cliente no puede modificar (salvo lo dispuesto en la Sección 2.1.2) el SOFTWARE, aplicar ingeniería inversa, descompilarlo ni desensamblarlo, ni intentar de ninguna otra manera obtener el código fuente.

Sin separación de componentes. El SOFTWARE se licencia como un producto único. Sus partes no se pueden separar para usar en más de una computadora, ni se pueden usar por separado de las otras partes.

Sin sublicencia ni distribución. El Cliente no puede vender, alquilar, otorgar sublicencias, distribuir ni transferir el SOFTWARE; o usar el SOFTWARE para la presentación o transmisión pública; o proporcionar servicios de alojamiento comercial con el SOFTWARE.

Sin implementación del centro de datos El SOFTWARE no tiene licencia para su implementación en un centro de datos, excepto que se permite el procesamiento de cadena de bloques en un centro de datos.

3. FINALIZACIÓN

Esta LICENCIA caducará automáticamente si el Cliente no cumple con alguno de los términos y condiciones de este documento. En tal caso, el Cliente debe destruir todas las copias del SOFTWARE y todas sus partes.

Suspensión preventiva. Si el Cliente comienza o participa en cualquier procedimiento legal contra NVIDIA, entonces NVIDIA puede, a su entera discreción, suspender o terminar todas las concesiones de licencia y cualquier otro derecho provisto bajo esta LICENCIA durante la tramitación de dichos procedimientos legales.

4. PROPIEDAD

Todos los títulos y derechos de propiedad intelectual en y para el SOFTWARE (incluidas, entre otras, todas las imágenes, fotografías, animaciones, video, audio, música, texto y otra información incorporada en el SOFTWARE), los materiales que lo acompañan y cualquier copia del SOFTWARE, son propiedad de NVIDIA o sus proveedores.

5. DERECHO APLICABLE Y ARBITRAJE VINCULANTE

Ley aplicable. Se considerará que esta LICENCIA se ha realizado en, y se interpretará de conformidad con, las leyes del Estado de Delaware, independientemente de la aplicación de sus reglas o principios de conflicto de leyes. La Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías se rechaza específicamente.

Arbitraje. Para cualquier reclamación, disputa o controversia con NVIDIA relacionada con esta LICENCIA, que pueda surgir a partir de su uso o del uso del SOFTWARE (colectivamente, "Disputas"), el Cliente acepta primero ponerse en contacto con NVIDIA a la dirección postal de Estados Unidos de NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051 e intentar resolver la disputa con NVIDIA de manera informal. En el caso improbable de que NVIDIA no haya podido resolver la Disputa que tenga con el Cliente en los 60 días posteriores a la reclamación informal original del Cliente (o antes si, en opinión de NVIDIA, no es probable que una Disputa no se resuelva en 60 días), el Cliente y NVIDIA acuerdan resolver cualquier Disputa (lo que excluye cualquier reclamo de NVIDIA por una medida cautelar o cualquier otra compensación equitativa) mediante un arbitraje vinculante ante un mediador de los Servicios de Arbitraje y Mediación Judicial ("JAMS") en el Condado de Santa Clara, California según los Procedimientos de Arbitraje Acelerado Opcionales entonces vigente para JAMS, salvo lo dispuesto en este documento. El arbitraje se llevará a cabo en el condado de Santa Clara, California (o la oficina de JAMS más cercana al condado de Santa Clara), a menos que el cliente solicite una audiencia en persona en su localidad o el cliente y NVIDIA acuerden lo contrario. Nada en esta sección impedirá que cualquiera de las partes busque una medida cautelar u otra compensación equitativa de los tribunales según sea necesario para evitar la infracción, apropiación o violación real o amenazada de la seguridad de los datos de esa parte, derechos de propiedad intelectual u otros derechos de propiedad. Si por algún motivo se determina que este acuerdo de arbitraje no se aplica a una Disputa y, como resultado, una Disputa procede ante un tribunal en lugar de en un arbitraje, la Disputa se presentará exclusivamente ante un tribunal estatal o federal en el condado de Santa Clara, California.

Exclusión de acción colectiva y de juicio por jurado. TODAS LAS RECLAMACIONES DEBEN PRESENTARSE EN LA CAPACIDAD INDIVIDUAL DE LAS PARTES, Y NO COMO UN DEMANDANTE O MIEMBRO DE UNA PRESUNTA ACCIÓN COLECTIVA O PROCEDIMIENTO MEDIANTE REPRESENTANTE. ESTA EXCLUSIÓN SE APLICA AL ARBITRAJE DE ACCIÓN COLECTIVA A MENOS QUE DICHO ARBITRAJE SEA NECESARIO PARA EFECTUAR LA EJECUCIÓN DE LA EXCLUSIÓN DE ACCIÓN COLECTIVA DEL TRIBUNAL O EN CASO DE QUE NVIDIA ACUSE EXPRESAMENTE EL ARBITRAJE DE ACCIÓN COLECTIVA. EL CLIENTE ACEPTA QUE, AL COMENZAR A USAR ESTA LICENCIA, EL CLIENTE Y NVIDIA DECLARAN QUE RENUNCIAN A SU DERECHO A UN JUICIO POR JURADO O A PARTICIPAR EN UNA ACCIÓN COLECTIVA.

Derecho a dejar de participar. EL CLIENTE PUEDE NO ACEPTAR EL ARBITRAJE PRECEDENTE Y LA CLÁUSULA DE EXCLUSIÓN DE ACCIÓN COLECTIVA Y DE JUICIO POR JURADO DE ESTA LICENCIA MEDIANTE UNA NOTIFICACIÓN A NVIDIA POR ESCRITO EN LO LOS 30 DÍAS POSTERIORES AL COMIENZO DEL USO DEL SOFTWARE BAJO ESTA LICENCIA. DICHA NOTIFICACIÓN ESCRITA DEBE SER ENVIADA A ATTN: LEGAL, 2788 SAN TOMAS EXPRESSWAY, SANTA CLARA, CALIFORNIA, 95051 Y DEBE INCLUIR (1) NOMBRE DEL CLIENTE, (2) DIRECCIÓN DEL CLIENTE, (3) LA REFERENCIA AL SOFTWARE GEFORCE COMO SOFTWARE RELACIONADO CON LA NOTIFICACIÓN Y (4) UNA DECLARACIÓN CLARA QUE INDICA QUE EL CLIENTE NO DESEA RESOLVER DISPUTAS MEDIANTE ARBITRAJE Y DEMOSTRAR EL CUMPLIMIENTO DEL LÍMITE DE TIEMPO DE 30 DÍAS PARA DEJAR DE PARTICIPAR.

6. RENUNCIA DE GARANTÍAS Y LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD

6.1 Sin garantías. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LEY, EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y NVIDIA Y SUS PROVEEDORES RECHAZAN TODAS LAS GARANTÍAS DE CUALQUIER TIPO O NATURALEZA, YA SEA EXPLÍCITA, IMPLÍCITA, O ESTATUTARIA, RELACIONADAS O DERIVADAS DEL USO DEL SOFTWARE, LO QUE INCLUYE, CON CARACTER MERAMENTE TAXATIVO, GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR, TÍTULO Y NO INCUMPLIMIENTO. Sin limitación de lo mencionado anteriormente, el Cliente es el único responsable de determinar y verificar que el SOFTWARE que el Cliente obtenga e instala sea la versión adecuada para el modelo de tarjeta controladora gráfica, sistema operativo y hardware del Cliente.

6.2Limitaciones de responsabilidad. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO NVIDIA NI SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECTO O CONSIGUIENTE, NI POR DAÑOS POR PÉRDIDA DE BENEFICIOS COMERCIALES, PÉRDIDA DE DATOS, INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO O PÉRDIDA DE LA INFORMACIÓN COMERCIAL PRODUCTO DEL USO O DE LA INCAPACIDAD DE UTILIZAR EL SOFTWARE, INCLUSO SI NVIDIA HA SIDO INFORMADO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS. EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD ACUMULATIVA TOTAL DE NVIDIA POR O DERIVADA DE ESTA LICENCIA EXCEDERÁ LA CANTIDAD PAGADA A NVIDIA POR EL USO DEL SOFTWARE PARTICULAR EN EL QUE SE BASA LA RESPONSABILIDAD, O $ 10.00 SI NVIDIA NO RECIBE NINGÚN TIPO DE TARIFA POR EL USO DEL SOFTWARE POR PARTE DEL CLIENTE.

7. ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA

El Cliente acepta y reconoce que el SOFTWARE puede acceder y recopilar información sobre el sistema del Cliente, actualizarlo y configurarlo con el fin de optimizar adecuadamente dicho sistema para su uso con el SOFTWARE. En la medida en que el Cliente utilice el SOFTWARE, el Cliente consiente todo lo anterior y declara y garantiza que el Cliente tiene derecho a otorgar dicho consentimiento. In addition, Customer agrees that Customer is solely responsible for maintaining appropriate data backups and system restore points for Customer's system, and that NVIDIA will have no responsibility for any damage or loss to such system (including loss of data or access) arising from or relating to (a) any changes to the configuration, application settings, environment variables, registry, drivers, BIOS, or other attributes of the system (or any part of such system) initiated through the SOFTWARE; or (b) installation of any SOFTWARE or third party software patches through the NVIDIA update service. El SOFTWARE puede contener vínculos a sitios web y servicios. NVIDIA recomienda al Cliente que revise las declaraciones de privacidad de los sitios y servicios que el Cliente elija visitar para que el Cliente pueda comprender cómo pueden recopilar, usar y compartir su información personal. NVIDIA no es responsable de las declaraciones de privacidad o prácticas de sitios y servicios controlados por otras compañías u organizaciones.

Registro e información del cliente. El Cliente declara y garantiza que la información que el Cliente ha proporcionado en relación con su registro para el SOFTWARE es completa y precisa. En la medida en que el Cliente proporciona a NVIDIA en los datos de registro o de otro modo personales, el Cliente también reconoce que dicha información será recolectada, usada y revelada por NVIDIA, de acuerdo con la política de privacidad de NVIDIA, disponible en la dirección URL http://la.nvidia.com/object/privacy_policy_la.html. Si el Cliente no desea que el SOFTWARE proporcione actualizaciones del sistema como se describe en esta Sección 7, desmarque la opción "Buscar actualizaciones automáticamente" en la pestaña "Preferencias" del panel de control de actualización de NVIDIA correspondiente al SOFTWARE.

8. MISCELÁNEOS

Si alguna disposición de esta LICENCIA es incompatible con la ley, o no puede aplicarse plenamente conforme a ella, dicha disposición se interpretará como limitada en la medida necesaria para ser coherente con la ley y plenamente exigible en virtud de ella. Esta LICENCIA es el acuerdo final, completo y exclusivo entre las partes en relación con el objeto del presente documento, y reemplaza todos los acuerdos y acuerdos anteriores o actuales relacionados con dicho tema, ya sean orales o escritos. Esta LICENCIA solo puede ser modificada por escrito y firmada por un funcionario autorizado de NVIDIA. El Cliente acepta que no enviará, transferirá ni exportará el SOFTWARE a ningún país, ni usará el SOFTWARE de ninguna manera prohibida por la Oficina de Industria y Seguridad de los Estados Unidos o cualquier ley, restricción o regulación de exportación aplicable.

ACUERDO PARA EL USO DE CLIENTES DEL SOFTWARE NVIDIA GEFORCE

Este Acuerdo de licencia para el uso de clientes del SOFTWARE NVIDIA GEFORCE ("ACUERDO") es el acuerdo que rige el uso del software informático GeForce Experience, los instaladores y los drivers descargados en conexión con este software y cualquier documentación adjunta (en conjunto, el "SOFTWARE") de NVIDIA Corporation y sus subsidiarias ("NVIDIA"). LEA CON LOS SIGUIENTES TÉRMINOS Y CONDICIONES CUIDADOSAMENTE ANTES DE INSTALAR O UTILIZAR EL SOFTWARE. NVIDIA está dispuesto a otorgarle la licencia del SOFTWARE únicamente con la condición de que acepte todos los términos contenidos en este ACUERDO. Al descargar, instalar, copiar o usar el SOFTWARE, usted indica que comprende este ACUERDO y acepta cumplir con todos sus términos. Si no acepta todos los términos de este ACUERDO, entonces NVIDIA no le otorgará una licencia del SOFTWARE, y debe devolver o destruir todas las copias del SOFTWARE y no descargar, instalar, copiar ni usar el SOFTWARE.

CONSIDERACIONES

El uso de los productos de NVIDIA requiere tres elementos: el SOFTWARE, el hardware en una tarjeta de controlador de gráficos y una computadora personal (colectivamente, dicho hardware y computadora personal se define en este documento como "SISTEMA DE CLIENTE"). El SOFTWARE está protegido por leyes de derechos de autor y tratados internacionales de derechos de autor, así como otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El SOFTWARE no se vende, SOLO SE OTORGA UNA licencia para su uso, estrictamente de acuerdo con este ACUERDO. El hardware está protegido por varias patentes y se vende, pero este ACUERDO no cubre esa venta, ya que no necesariamente se vende como un paquete con el SOFTWARE. Este ACUERDO establece los términos y condiciones de la licencia de SOFTWARE únicamente.

1. DEFINICIONES

1.1 Cliente. El Cliente significa la entidad o individuo que descarga y/o instala el SOFTWARE.

2. CONCESIÓN DE LA LICENCIA

2.1 Derechos y limitaciones de la concesión. Siempre que el Cliente cumpla con los términos de este ACUERDO, NVIDIA otorga un derecho no exclusivo e intransferible para que un solo Cliente cargue, instale, ejecute y use el formulario ejecutable del SOFTWARE de la manera y para los fines descritos en los materiales impresos asociados, con las siguientes limitaciones:

2.1.1 Derechos. El Cliente puede instalar y utilizar una copia del SOFTWARE en el SISTEMA DEL CLIENTE y, salvo que se trate de una copia de seguridad del SOFTWARE, no podrá copiar el SOFTWARE. El SOFTWARE no se puede compartir ni usar al mismo tiempo en diferentes computadoras.

2.1.2 Limitaciones. Salvo que se especifique expresamente en este ACUERDO, el Cliente no podrá: (a) copiar (excepto en el curso de la carga o instalación) ni modificar el SOFTWARE, lo que incluye, entre otros, agregar nuevas funciones o realizar adaptaciones que alteren el funcionamiento del SOFTWARE; (b) realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el SOFTWARE, o intentar de cualquier otra manera obtener el código fuente, en todo o en parte, o permitir o autorizar a un tercero para hacerlo, excepto en la medida en que tales actividades estén expresamente permitidas por ley a pesar de esta prohibición; (c) eliminar cualquier aviso de derechos de autor u otros derechos de propiedad del SOFTWARE; (d) transferir, sublicenciar, prestar, alquilar, arrendar ni distribuir el SOFTWARE a otra persona; ni (e) hacer que la funcionalidad del SOFTWARE esté disponible para múltiples usuarios a través de cualquier medio, lo que incluye, con caracter meramente taxativo, cargar el SOFTWARE a una red o servicio de intercambio de archivos a través de cualquier servidor, proveedor de servicios de aplicaciones, oficina de servicios, software. como un servicio (SaaS) o cualquier otro tipo de servicios. 

2.2 Información adicional.

7-Zip. El SOFTWARE incluye el programa de software 7-Zip (""7-Zip").  El uso del código fuente de 7-Zip está sujeto a los términos y condiciones que se encuentran en www.7-zip.org.

3. CONSENTIMIENTO PARA LA RECOPILACIÓN Y EL USO DE LA INFORMACIÓN

El Cliente reconoce que el SOFTWARE accede y recopila información que no permite la identificación personal e información que permite la identificación personal  sobre el Cliente y el SISTEMA DEL CLIENTE, y configura el SISTEMA DEL CLIENTE para (a) optimizar adecuadamente el SISTEMA DEL CLIENTE para usar con el SOFTWARE, (b) entregar contenido a través del SOFTWARE, (c) mejorar los productos y servicios de NVIDIA, y (d) entregar comunicaciones de marketing.  La información recopilada por el SOFTWARE incluye, entre otros, (i) la configuración e ID del hardware del SISTEMA DEL CLIENTE, (ii) la configuración del sistema operativo y del driver, (iii) los juegos y aplicaciones instalados, (iv) la configuración de juegos y aplicaciones, rendimiento, y datos de uso, y (iv) las métricas de uso del SOFTWARE. En la medida en que el Cliente use el SOFTWARE, el Cliente consiente todo lo anterior y declara y garantiza que el Cliente tiene derecho a otorgar dicho consentimiento.

Además, el Cliente acepta que es el único responsable de mantener copias de seguridad de datos y puntos de restauración del sistema adecuados para el SISTEMA DEL CLIENTE, y que NVIDIA no será responsable de ningún daño o pérdida de dicho SISTEMA (incluida la pérdida de datos o acceso) que surja o esté relacionado a (a) cualquier cambio en la configuración, configuración de la aplicación, variables de entorno, registro, drivers, BIOS u otros atributos del SISTEMA (o cualquier parte de dicho SISTEMA) iniciados a través del SOFTWARE; o (b) la instalación de cualquier SOFTWARE o parches de software de terceros ejecutados por el SOFTWARE.  El SOFTWARE puede contener vínculos a sitios web y servicios. NVIDIA recomienda al Cliente que revise las declaraciones de privacidad de los sitios y servicios que el Cliente elija visitar para que el Cliente pueda comprender cómo pueden recopilar, usar y compartir su información personal.  NVIDIA no es responsable de las declaraciones de privacidad o prácticas de sitios y servicios controlados por otras compañías u organizaciones. 

Para obtener más información sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información por parte de los usuarios del SOFTWARE de NVIDIA, consulte la política de privacidad de NVIDIA disponible en la URL http://la.nvidia.com/object/privacy_policy_la.html.

4. TÉRMINOS Y CONDICIONES

4.1 Término. Cada licencia que se proporciona a continuación tiene una duración que comienza en la fecha de descarga y finaliza al final del uso del SISTEMA DE CLIENTES asociado, sujeta a una cancelación anticipada tal como se estipula en la siguiente sección. Este ACUERDO permanece vigente hasta que la última licencia expira o finaliza.

4.2 Finalización. El Cliente puede rescindir el ACUERDO en cualquier momento destruyendo todas las copias del SOFTWARE en posesión o en control del Cliente. Este ACUERDO caducará automáticamente, con o sin el aviso de NVIDIA, si el Cliente no cumple con alguno de los términos y condiciones de este documento. En tal caso, el Cliente debe, a elección de NVIDIA, destruir o devolver todas las copias del SOFTWARE y todas sus partes componentes en posesión o control del Cliente. Si el Cliente comienza o participa en cualquier procedimiento legal contra NVIDIA, entonces NVIDIA puede, a su entera discreción, suspender o terminar todas las concesiones de licencia y cualquier otro derecho provisto bajo este ACUERDO durante la tramitación de dichos procedimientos legales.

5. DERECHOS DE AUTOR

5.1 Propiedad de los derechos de autor. La copia del SOFTWARE tiene licencia, no se vende. El cliente posee todos los medios en los que se registra el SOFTWARE, pero NVIDIA y sus licenciantes o proveedores conservan la propiedad de la copia del SOFTWARE mismo, incluidos todos los derechos de autor y otros derechos de propiedad intelectual del SOFTWARE (incluidas, entre otras, todas las imágenes, fotografías, animaciones, video, audio, música, texto y otra información incorporada en el SOFTWARE), los materiales impresos que se acompañan y cualquier copia del SOFTWARE. El SOFTWARE está protegido por leyes de derecho de autor y disposiciones de tratados internacionales. En consecuencia, el Cliente debe tratar el SOFTWARE como cualquier otro material protegido por derechos de autor, salvo que esté permitido de conformidad con este ACUERDO y que pueda realizar una copia del SOFTWARE únicamente con fines de copia de seguridad o archivo, siempre que el Cliente reproduzca todos los avisos de propiedad que están en la copia original.  Los algoritmos, la estructura, la organización y el código fuente del SOFTWARE son los valiosos secretos comerciales y la información confidencial de NVIDIA.  Salvo que se indique expresamente lo contrario, ni este ACUERDO ni NVIDIA otorgan al Cliente ningún derecho expreso ni implícito para ninguna patente de NVIDIA, derechos de autor, marcas registradas u otros derechos de propiedad intelectual en el SOFTWARE, y todos los derechos, títulos e intereses en y para el SOFTWARE no expresamente concedidos están reservados por NVIDIA o sus licenciantes o proveedores.

5.2 Contenido grabado. El SOFTWARE permite a los Clientes registrar su actividad electrónica, lo que incluye, con caracter meramente taxativo, al juego ("Videos de CONTENIDO"), y cargar o transmitir los Videos de CONTENIDO en servicios como Twitch.tv y YouTube. Los clientes son los únicos responsables de sus Videos de CONTENIDO asumen todos los riesgos derivados de su uso de sitios web, servicios y redes de terceros. El Cliente declara y garantiza que el Cliente es el creador y el propietario de cualquier VIDEO DE CONTENIDO o que tiene los derechos y la autoridad suficientes para publicarlo o subirlo. Al usar el SOFTWARE para cargar y publicar Videos DE CONTENIDO en sitios web, servicios o redes de terceros, el Cliente acepta indemnizar y eximir de responsabilidad a NVIDIA y sus funcionarios, directores, empleados y agentes por y en contra de cualquier reclamo, disputa, demanda, responsabilidad, daños, pérdidas, costos y gastos ("RECLAMOS") que surjan o estén relacionados con los VIDEOS DE CONTENIDO del Cliente, incluidos, entre otros, RECLAMOS que los VIDEOS DE CONTENIDO del Cliente (a) infringen, violan o malversan cualquier derecho de terceros, incluidos los derechos de autor, marca registrada, patente, secreto comercial, derecho moral, privacidad o publicidad, o cualquier otra propiedad intelectual o derecho de propiedad ; o (b) difamación, difamación o difamación de cualquier otra persona. 

6. LEY APLICABLE

Se considerará que este ACUERDO se ha realizado en, y se interpretará de conformidad con, las leyes del Estado de Delaware, independientemente de la aplicación de sus reglas o principios de conflicto de leyes. La Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías se rechaza específicamente. Los tribunales estatales y / o federales que residen en el Condado de Santa Clara, California, tendrán jurisdicción exclusiva sobre cualquier disputa o reclamo que surja de este Acuerdo.  El Cliente acepta cumplir totalmente con todas las leyes y regulaciones de exportación de los EE. UU. Para asegurarse de que el SOFTWARE, cualquier información técnica relacionada con él y cualquier producto directo del SOFTWARE no se exporte ni reexporte directa o indirectamente en violación, o se use para cualquier fin prohibido por, leyes y regulaciones de exportación aplicables.

7. RENUNCIA DE GARANTÍAS Y LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD

7.1 Sin garantías. EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, NVIDIA Y SUS PROVEEDORES NIEGAN TODAS LAS GARANTÍAS, YA SEAN EXPRESAS O IMPLÍCITAS, LO que INCLUYE, CON CARACTER MERAMENTE TAXATIVO, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS Y LAS CONDICIONES DE COMERCIABILIDAD, NO INFRACCIÓN, APTITUD PARA UNA OBJETIVO PARTICULAR, Y CUALQUIER GARANTÍA Y CONDICIÓN QUE SURJA DEL CURSO DE NEGOCIACIÓN O USO DE COMERCIO. NINGÚN CONSEJO NI INFORMACIÓN, YA SEA ORAL O ESCRITO, OBTENIDO DE NVIDIA O EN OTRA PARTE, CREARÁ NINGUNA GARANTÍA NI CONDICIÓN QUE NO ESTÉ EXPRESAMENTE ESTABLECIDA EN ESTE ACUERDO.

76.2 Limitaciones de responsabilidad. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO NVIDIA O SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECTO O CONSIGUIENTE (LO QUE INCLUYE, DE MANERA MERAMENTE TAXATIVA), DAÑOS POR PÉRDIDA DE BENEFICIOS EMPRESARIALES, INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO, PÉRDIDA DE INFORMACIÓN EMPRESARIAL, O CUALQUIER OTRA PÉRDIDA PECUNIARIA) QUE SURJA DEL USO O INCAPACIDAD PARA UTILIZAR EL SOFTWARE, INCLUSO SI NVIDIA HA SIDO INFORMADO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS.  ALGUNAS JURISDICCIONES PROHÍBEN LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD POR GARANTÍAS IMPLÍCITAS O DAÑOS CONSECUENTES O INCIDENTALES, POR LO QUE LA LIMITACIÓN ANTERIOR PUEDE NO APLICARSE AL CLIENTE. EL CLIENTE TAMBIÉN PUEDE TENER OTROS DERECHOS LEGALES QUE VARÍAN SEGÚN LA JURISDICCIÓN.  A PESAR DE LO ANTEDICHO, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE NVIDIA DERIVADA O RELACIONADA CON ESTE ACUERDO NO EXCEDERÁ DE MIL DÓLARES ESTADOUNIDENSES (USD $1.000,00). LAS LIMITACIONES ANTERIORES TENDRÁN VALIDEZ Y APLICARÁN INCLUSO SI SE DECLARA QUE CUALQUIER RECURSO LIMITADO ESPECIFICADO EN ESTE ACUERDO HA FALLADO EN SU PROPÓSITO ESENCIAL. 

8. OFICINAS REGIONALES Usuarios finales gubernamentales. 

El SOFTWARE y la documentación asociada son "artículos comerciales", como ese término se define en FAR 2.101, que consta de "software informático comercial" y "documentación comercial de software informático", respectivamente, según se usan dichos términos en FAR 12.212 y DFARS 227.7202.  Si el SOFTWARE y la documentación están siendo adquiridos por o en nombre del Gobierno de los EE. UU., entonces, según lo dispuesto en FAR 12.212 y DFARS 227.7202-1 a 227.7202-4, según corresponda, los derechos del Gobierno de los EE. UU. en el SOFTWARE y la documentación serán solo aquellos especificados en este ACUERDO.

9. MISCELÁNEOS 

El Cliente no puede ceder ni transferir este ACUERDO ni ninguno de los derechos otorgados a continuación, por ley o de otro modo, sin el previo consentimiento por escrito de NVIDIA, y cualquier intento por parte del Cliente de hacerlo, sin dicho consentimiento, será nulo. Salvo lo expresamente establecido en este ACUERDO, el ejercicio por cualquiera de las partes de cualquiera de sus recursos bajo este ACUERDO será sin perjuicio de sus otros recursos bajo este ACUERDO o de otra manera. Si alguna disposición de este ACUERDO es incompatible con la ley, o no puede aplicarse plenamente, esta se interpretará en la mayor medida posible y las demás disposiciones permanecerán en pleno vigor y efecto. Este ACUERDO es el acuerdo final, completo y exclusivo entre las partes relacionado con el objeto del presente, y reemplaza todas las propuestas, entendimientos, comunicaciones y acuerdos anteriores o contemporáneos relacionados con dicho tema, ya sea oral o escrito, a menos que el Cliente y NVIDIA ejecuten un acuerdo por separado que controle el uso del SOFTWARE. El incumplimiento por parte de cualquiera de las partes para hacer cumplir cualquier disposición de este ACUERDO no constituirá una renuncia a la aplicación futura de esa o cualquier otra disposición. Solo un funcionario autorizado de NVIDIA puede renunciar a este ACUERDO o firmarlo.